Este libro presenta una recopilación de juegos específicos para niños de 10 a 12 años –el tercer ciclo de la Educación Primaria-. Con las actividades agrupadas según los bloques de contenidos curriculares del ciclo:• Bloque 1. El cuerpo: imagen y percepción –lateralidad, relajación, tono, respiración, equilibrio, percepción espacio-temporal.• Bloque 2. El cuerpo: habilidades y destrezas-desplazamientos y carreras, lanzamientos y recepciones, saltos, giros-.• Bloque 3. El cuerpo: expresión y comunicación –juego simbólico, ritmo, danza-.• Bloque 4. La salud –condición física, higiene-.• Bloque 5. Los juegos –tradicionales, alternativos-.De cada juego se presenta una explicación clara y concisa de las reglas, los objetivos, el material utilizado, el espacio de juego y las variantes.El CD-ROM que acompaña al libro ofrece para cada juego una secuencia de vídeo en la que se observa la interacción entre los alumnos.El programa no precisa instalación.IntroducciónEl juego como eje vertebrador de la experienciaAproximación al concepto de juegoCaracterísticas del juegoEl juego como método de trabajoEl juego como contenidoClasificación de los juegos seleccionados según los contenidos curricularesLos juegosBloque 1: el cuerpo. Imagen y percepciónBloque 2: el cuerpo. Habilidades y destrezasBloque 3: el cuerpo. Expresión y comunicaciónBloque 4: la salud. Condición físicaBloque 5: los juegosAnexoReflexiónCaracterísticas técnicasDescripción del CD-ROMBibliografíaÍndice temático de juegos